Espacio de aprendizaje sobre Comunicación Digital

Razones para realizar productos usables

Jakob Nielsen explica (2007: 129) de forma muy gráfica los problemas a los que nos enfrentamos si no tomamos en consideración las directrices de usabilidad: Si los problemas son de alta gravedad tendremos un coste o pérdida de negocio inaceptable, bien porque se impide el uso del siti

Factores de la Experiencia de Usuario

El diseño centrado en Experiencia de Usuario implica la participación de varios elementos. Según señalan distintos autores (Arhippainen y Tähti, Kankainen, Morville, Mahlke..) es la conjunción de todos ellos, la acción motivada en un contexto determinado condicionada por las expectati

Evaluación de usabilidad de productos web

La usabilidad se mide a través de pruebas empíricas y relativas. Empírica porque no se basa en opiniones o sensaciones, sino en pruebas de usabilidad realizadas en laboratorio u observadas mediante trabajo de campo. Relativa porque el resultado no es ni bueno ni malo, sino que depende

Principios y fases de diseño basado en la Experiencia de Usuario

El Diseño de interacción es un campo de desarrollo interdisciplinario que define el comportamiento de los productos y sistemas con los que interactúa el usuario. La práctica generalmente se centra en sistemas de tecnología complejos, como el software, dispositivos móviles y otros disp

Referencias de interés

Usabilidad Usability.gov(Guía para el diseño y desarrollo de sitios web usables) Herramientas de evaluación automática: Web metrics tools, Doctor HTML López García, Xosé y Otero López, Marita. (2004) Herramientas tecnológicas de la nueva información periodística. Gesbiblo Tramullas, J