Espacio de aprendizaje sobre Comunicación Digital

Etapas de la producción y realización multimedia

Carlos Ruminott define tres etapas de la producción en un proyecto multimedia:

Diseño web adaptativo

En los últimos años la proliferación de los nuevos soportes móviles como smartphones o tabletas digitales hace que los diseñadores deban tener en cuenta estos dispositivos a la hora de diseñar sus contenidos y aplicaciones web. Según un análisis publicado por la página web Digitalbuzz

Usabilidad: Definición

La Usabilidad se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficaci

Teoría de la experiencia de usuario

Actualmente, el desarrollo de los productos digitales toma como eje básico los criterios de diseño y elaboración establecidos por la teoría de la experiencia de usuario, entendida esta como

Principios generales de Usabilidad web

Los sistemas digitales informativos tienen que ofrecer señales de ayuda a los usuarios para la realización de una navegación satisfactoria y de una búsqueda de información rápida. Para ello, la audiencia tiene que disponer de: una organización clara e intuitiva de los datos; un sistem

Diagramas de interacción

Todo proyecto web debe tener en cuenta la experiencia que vivirá el usuario al navegar por sus páginas. El objetivo será  seimpre que cada persona que visite el sitio encuentre lo que está buscando de la manera más simple posible. Una de las metodologías para asegurar que la experienc

Principios y fases de diseño basado en la Experiencia de Usuario

El Diseño de interacción es un campo de desarrollo interdisciplinario que define el comportamiento de los productos y sistemas con los que interactúa el usuario. La práctica generalmente se centra en sistemas de tecnología complejos, como el software, dispositivos móviles y otros disp