El ecosistema de medios y plataformas ha ido alimentando numerosas, diversas y dispersas fuentes, que llegan por canales alternativos y plurales, que se solapan, se fusionan, y se retroalimentan sin solución de continuidad: TV IP, videoblogs (vg. Blip.tv), portales de retransmisión, T
Como en cualquier disciplina naciente, requerida de tipologías, la narrativa interactiva e hipermedial tiene ya un amplio número de autores que han desarrollado sus propuestas sobre los modelos de narración hipermedial. Sobre esta tipología de Isidro Moreno, Claudia Rausell (Anàlisi 3
El desarrollo de la hipermedia y de los entornos visuales se traducen en una alteración más que importante de la percepción espacio temporal y, con ello, de la relación del usuario tanto con los demás como consigo mismo y todo aquello que le rodea. Los protocolos de expresión basados
El profesor de la Universidad Complutense de Madrid Isidro Moreno define la narrativa multimedia del modo siguiente: La narrativa hipermedia da cuenta de los procesos heurísticos, morfológicos, taxonómicos, analíticos y de lectura de la narratividad, producto de la convergencia de sus
Los productos informativos han visto mutar algunas de sus características esenciales, al tiempo que otras, se han reformulado para adaptarse a ese proceso de cambio. Establecer las características generales de los diversos productos informativos multimedia supone dibujar en un amplio
Según Gary Hayes (Personalizemedia) podemos establecer cuatro niveles de cross-media: Cross-media 1.0 “Empujado”. En este caso se trata de un mero transvase de información de un soporte o formato a otro, con las mínimas adaptaciones necesarias. En realidad, no existe un ve
El concepto Cross-Media, profusa y diversamente definido, hace referencia a varios rasgos que caracterizan a los productos multimedia: Integración de soportes. Imagen, vídeo, servicios web…, y su múltiple combinatoria, arman sistemas de producción y canales de difusión de contenidos y