La animación en 3D es generada por ordenador e intenta simular las tres dimensiones o ejes (X, Y, Z). A través de programas basados en fórmulas matemáticas se realizan animaciones fotograma a fotograma en la que entran en juego factores como: velocidad, orientación, profundidad, iluminación, posición, reflexión, texturas, transparencias o tonos. Para que sea considerada una animación los elementos deben variar de un frame a otro. En este tipo de animaciones los proyectos se suelen ir renderizando en tiempo real, algo que se puede convertir en una tarea complicada si estamos trabajando con un ordenador antiguo o con poca memoria RAM.